Escenas de partículas gratuitas

3dpoder - 13/06/2012 18:15
Las siguientes escenas han sido creadas por Anselm von seherr-thross, todas ellas fueron encargos para anuncios publicitarios y están construidas con el sistema de partículas de 3ds Max, sin utilizar plugins externos y ahora las pone a disposición de toda la comunidad 3d. No hay secretos en los archivos están totalmente abiertos para estudiar, analizar y ser adaptados a tus necesidades.

El Morpher cuenta con un script de Particle Flow con secuencias de comandos que permiten hacer Morph de partículas de una forma a otra. Estoy seguro que hay toneladas de usos para una plantilla como esta.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168390



Una colección de objetos muy útil a la hora de llenar las escenas de desechos de explosiones.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168392



Hierba creciendo de forma aleatoria.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168394



Stylizer de 8bit.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168396



Más información en xoio.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168390



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168391



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168392



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168393



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168394



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168395



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168396



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #168397

noahhh - 16/07/2012 02:21
Interesante admin, yo creo que se pueden hacer muy buenas cosas sin ningún plugin externo, el sistema de partículas de 3ds Max es excelente para hacer cosas profesionales.
marc31 - 16/07/2012 10:42
Se agradece, aunque, tanto como sin utilizar plugins externos. El de debris collection, da un missing de vdlls, render2010.dlr class:Vray adv 1.50. Sp5 (se guardo con Vray supongo.) (aun así, funcionar, funciona).

El del grow Grass, da un missing (*.dll) de fusionworks, dlr class:FusionWorks Renderer. (¿fusionworks que es? ¿un motor de render?)
El8bit_maker, (requires the p-flow Toolbox 2 and 3), da missing dlls particleflowtoolsbox2.dlo Particle Flow tools uboperators plug-in v. 1.53 [url]www.orbaz.com[/url].
(Particle Flow tools: box #2 pro, plugin de pago 595$).
pyros - 16/07/2012 11:02
Solo el último requiere de plugins externos. Los dos primeros con el max a pelo funcionan. Uno porque lo guardó con el Vray como motor de render, pero obviamente funciona con Scanline o Mental Ray. Y el fussion render porque tendría o el Afterburn o el FumeFX activado. Es un efecto que se añade automáticamente para poder renderizar dichos efectos. Si no lo tienes no pasa nada.
lauraruip - 17/07/2012 11:37
Esta genial, gracias.
pigo0019 - 17/07/2012 19:09
Muy buenos trabajos, saludos desde México.