- 13/06/2012 18:15
Las siguientes escenas han sido creadas por Anselm von seherr-thross, todas ellas fueron encargos para anuncios publicitarios y están construidas con el sistema de partículas de 3ds Max, sin utilizar plugins externos y ahora las pone a disposición de toda la comunidad 3d. No hay secretos en los archivos están totalmente abiertos para estudiar, analizar y ser adaptados a tus necesidades.
El Morpher cuenta con un script de Particle Flow con secuencias de comandos que permiten hacer Morph de partículas de una forma a otra. Estoy seguro que hay toneladas de usos para una plantilla como esta.
Una colección de objetos muy útil a la hora de llenar las escenas de desechos de explosiones.
Hierba creciendo de forma aleatoria.
Stylizer de 8bit.
Más información en xoio.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
El Morpher cuenta con un script de Particle Flow con secuencias de comandos que permiten hacer Morph de partículas de una forma a otra. Estoy seguro que hay toneladas de usos para una plantilla como esta.
Una colección de objetos muy útil a la hora de llenar las escenas de desechos de explosiones.
Hierba creciendo de forma aleatoria.
Stylizer de 8bit.
Más información en xoio.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --