Trasteando con particle Flow

qmuntada - 08/06/2012 12:17
Hola compañeros/as. Soy novato en Particle Flow y estoy trasteando para ir aprendiendo. La historia es que quiero hacer que las partículas choquen contra una esfera y pasen por los lados superior y posterior y algunas partículas se dispersen y otras sean atraídas hacia un punto. Adjunto un croquis con la idea de lo que quiero hacer.


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Ahora mismo tengo creado el emisor y un force (Wind), las partículas salen correctamente, pero realizan un desplazamiento lineal y atraviesan la esfera. Muchas gracias y saludos.

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Nessito - 08/06/2012 12:42
Tendrás que poner un deflector para la esfera. Hacer el vortice viento abajo, solo se puede fackear. Con otro Wind muy bajo con bastante turbulencia, o usa FumeFX, que te lo calcula el solo muy chulo.
pyros - 08/06/2012 12:48
Pasa del Wind que tienes. Pon un find target en el lado donde quieras que vayan tus partículas (en tu dibujo a la derecha). Coloca un viento (Wind) esférico en la parte dónde está dibujada tu esfera. Ponle fuerza y un decay pequeño. Colaca el Wind y el find target en tu evento y juega con los valores.
qmuntada - 08/06/2012 13:11
Ok, gracias por vuestros comentarios, solo una cosa más. Si lo que quiero es darle aspecto de neblina, ¿cómo se debería hacer?
Disculpad mi ignorancia, estoy empezando con esto y voy algo perdido. Muchas gracias por la ayuda.
pyros - 08/06/2012 13:29
Si quieres neblina, pon muchas partículas con un shape facing todo Camera, y create un material medio transparente usando un noise y hazlo que sea circular (con un radial Ramp) anima el noise para que tenga movimiento durante el tiempo.

Es una forma de hacerlo, aunque quedaría mejor con FumeFX.