Pocket puppet busca grafista 2d

Stratos - 07/06/2012 16:30
Empresa: pocket puppet. Web: [url]http://www.pocket-puppet.com/[/url]
Actividades: desarrollo de videojuegos. Edición de videojuegos.

Fecha de la oferta: 07/06/12
Dirección de contacto: [email]jobs@pocket-puppet.com[/email]
Ubicación: Barcelona, Barcelona (España).

Texto de la oferta:
Grafista 2d.

Objetivo:
Como miembro del departamento de arte deberás responsabilizarte de la producción gráfica, desde la fase inicial de los proyectos hasta su finalización.

Requisitos mínimos:
-Dominio en el diseño y animación de personajes en flash.

Dominio de Photoshop.

Nivel alto de concept-art e ilustración.

Valorable:
-Conocimientos de 3d (modelado, rigging, skinning y curvas de animación 3d).

Facilidad de adaptarse a un estilo preestablecido.

Dominio de los principios básicos de las técnicas de animación.

Se ofrece:
-Puesto de trabajo en Barcelona ciudad.

Ofrecemos un clima de trabajo basado en el diálogo y la interacción directa entre las diferentes disciplinas (diseño, programación y grafismo) con un equipo pequeño y flexible y con un estilo de comunicación abierta.

Salario a negociar, y posibilidad de crecer junto a la empresa.

Interesados/as enviar currículum y porfolio a [email]jobs@pocket-puppet.com[/email]
Foro3d.com está hermanada con [url]www.stratos-ad.com[/url] de ahí nace esta oferta de empleo.
Stratos - 19/03/2013 10:30
Empresa: Pocket Puppet
Web: [url]http://www.pocket-puppet.com/[/url]
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos.

Fecha de la oferta: 18/03/13
Dirección de contacto: [email]jobs@pocket-puppet.com[/email]
Ubicación: Barcelona, Barcelona (España).

Texto de la oferta:
MODELADOR 3D.

Pocket Puppet busca freelance interesados en unirse al desarrollo de un juego 3D para smartphones.

El puesto puede interesarte si dominas el modelado 3D y te apetece unirte a un equipo pequeño y flexible.

Trabajo:
Modelado y texturizado de los entornos y escenarios del juego basados en referencias y especificaciones de dirección artística.

Cordinar esfuerzos con los equipos de diseño en el proceso de implementación de los niveles.

Definir efectos de sombras e iluminación para implementar los efectos finales de luces en los niveles.

Trabajar bajo la supervisión del productor y game designer.

Imprescindible:
Experiencia en el manejo de 3D Studio Max y Adobe Photoshop.

Flexibilidad para adaptarse a distintos estilos gráficos.

Habilidad para modelar orgánico (personajes).

Se valorara:
Experiencia previa en modelado o tener un título publicado.

Conocimiento de Modo y Blender.

Capacidad para realizar concept art, y gráficos en 2D
Experiencia en iluminación y sombras.

Beneficios:
-Oportunidad de trabajar y aprender en un entorno profesional, con personas apasionadas por la creación de videojuegos.

Ambiente de trabajo abierto, con un personal joven y dinámico.

Contacto:
Los candidatos deben enviar su CV así como sus muestras a [email]jobs@pocket-puppet.com[/email].