Problema con mapa de entorno en Mental Ray para 3ds Max

daelon - 07/06/2012 15:27
Muy buenas amigos y amigas 3dpoderianos, aquí llega mi duda del mes, estoy intentando meterme en Mental Ray y resulta que al usar un mapa HDR como mapa de entorno me crea un render muy granulado, a qué es debido? Y, como podría solucionarlo?
Muchas gracias por adelantado. Un saludo.

Posdata: dejo unas imágenes de un render con el mapa HDR y otro render sin el mapa.

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ariakas - 07/06/2012 23:11
Son materiales Arch&design? Has mirado los samples de calidad del material? Si no tiene suficientes samples en los reflejos, el efecto Glossy te saldrán granulados.

Puede ser eso, y el sampleador del Mental Ray. Saludos.