Problema solido impotado

devalver - 06/06/2012 17:05
Hola una pregunta tengo problemas al texturizar un solido importado, cuando quiero asignarle una textura me salen un montón de polígonos, no hay forma de unirlos todos?
devalver - 08/06/2012 05:05
A me olvidaba el solido lo paso polyline.
lauraruip - 08/06/2012 10:52
Pasanos algún pantallazo, no se entiende muy bien. Primero haces un importó qué tipo de elemento es?
devalver - 08/06/2012 17:29
Gracias otra vez Laura.pondré el pantallazo cuando llegue a casa.
devalver - 08/06/2012 19:41
Aquí esta es es el solido.


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Esa superficie se sobresale del solido, aparte aparece negro ciertas partes, me dijeron que le aplique el modificador normal, es posible poder seleccionar elementos y luego aplicar normal, pero individualmente sin usar la tecla Control, porque estaba usando control, pero a veces me olvidaba de seleccionar algunos elementos, y nuevamente utilizaba el modificador normal para el que me olvide, y me salía mal, es posible poner tantos modificadores normal para cada elemento?

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lauraruip - 11/06/2012 13:29
Vuelvéle a aplicar una textura nueva, otro slot diferente del material editor, se ve negro y parece ser que, tiene aplicada una imagen. Aplícale un material metálico o plano para ir haciendo pruebas. Quizá tengas que hacer el uvwmpa para que quede bien. ¿Qué motor de render tienes puesto? A veces se vuelven en negro los materiales porque no pueden reproducir la textura que tienen aplicada, por ejemplo, se le aplicó una textura de Mental Ray y no está puesto este motor de render por defecto.

A veces la malla tiene un error, puedes corregirla con Reset XForm, está en la parte del martillo, le das ahí y después colpasas el modificador, eso de que las normales estén mal también es una posibilidad.
akull - 13/06/2012 20:51
Parece que si es problema de normales, está bien que uses el modificador normal, puedes collapsar coges otro elemento e igual.

Aunque también tenemos en la pestaña edit polígonos la opción flip que invierte las normales, me parece que es más rápido usar esta herramienta. Saludos.
devalver - 13/06/2012 22:04
Muchas gracias lauraruip y muchas gracias akull ya colgaré mi avance.