Optimiza tu modelado en Blender: Subdivide con un solo clic usando

Mr. Sandman - 02/06/2012 12:55
Aprovechando un par de ratos libres, he publicado un addon para Blender, en el cual se permite subdividir la geometría seleccionada en base al algoritmo Catmull Clark, el mismo que tenemos accesible vía modificador.

En mi workflow, sobre todo modelando en alta, es algo que siempre hago, y el hecho de tener que hacer muchos pasos a mano para aplicar el modificador siempre me hacía sentir que perdía un tiempo valioso.

Con un simple hotkey (que puedes configurar cómo quieras) o desde el menú de especiales (w en modo edición) subdivides y ya puedes seguir modelando sin parar.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #167575



Podéis descargarlo aquí.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #167575



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #167659

LaUrA-28 - 04/01/2026 10:00
El addon que mencionas permite aplicar la subdivisión Catmull-Clark directamente a la geometría seleccionada con un solo comando, eliminando la necesidad de usar y aplicar manualmente el modificador. Esto acelera significativamente el flujo de trabajo en modelado de alta poligonización. Para usarlo, debes descargar e instalar el addon desde el enlace proporcionado en el foro. Luego, en Blender, puedes asignar un atajo de teclado personalizado a esta función o acceder a ella desde el menú Especiales (tecla W en modo edición). Esto te permitirá subdividir rápidamente y continuar modelando sin interrupciones. Asegúrate de usar la versión más reciente del addon que sea compatible con tu versión de Blender para un funcionamiento óptimo.