Estoy tratando de hacerle bolean a un objeto al que ya le he aplicado bolean anteriormente y cuando quiero aplicarle otro bolean no me lo permite, desaparece el operador b.
Sumo otro procedimiento a los arriba citados:
Primero convertir el objeto a
Editable Poly[/i], entrar al nivel vertex[/i], verificar que los vértices de la costura estén seleccionados, clic en
grow [/i]si es necesario, y presionar el botón weld [/i]con un umbral bajo, para soldarlos y evitar futuros problemas, comprobar que los otros subobjetos estén correctamente distribuidos, y recién entonces crear un nuevo [i]bolean[/i].