Problema fuego con daylight Mental Ray

Cuenca - 31/05/2012 11:49
Hola, había hecho una explosión con SphereGizmo, pero claro al hacer el render usaba Scanline y me salía bien, pero ocurre que yo quería una escena donde hubiera la luz del sol y eso Daylight y con renderizando con Mental Ray, pero ocurre que la explosión que tenía antes no se ve nada, se ve un poco de humo nada más. No sé si les ha pasado y si me pueden decir alguna manera de solucionarlo. Gracias.
jair_gh - 31/05/2012 16:31
En environment and effects - 8 - En Physical scale selecciona unitless y ponlo alrededor de 20,000 y de ahí lo ajustas al valor que mejor te convenga.
Cuenca - 01/06/2012 12:38
Hola muchas gracias, me ha servido.