Bienvenida al foro Elena. Aquí somos muchos los usuarios de 3ds Max y un poco menos de Blender y otras aplicaciones. Algunos, me incluyo, utilizamos Blender además de 3ds Max y/u otras aplicaciones 3d, tu pregunta lo que quieras que entre todos podemos ir aclarando vuestras dudas.
Hay varios hilos en los que se tiende a comparar, algunas veces en serio, muchas otras en broma, las posibilidades de
blender en relación a los paquetes comerciales. Adelantándome a tus preguntas, dentro de los puntos a favor de Blender que me han motivado a aprender lo suficiente para sentirme usuario de este, están por supuesto, el precio 00,00EUR, el poco espacio que ocupa (4,7 Mb), la rapidez con que se inicia la aplicación y la agilidad en el flujo de trabajo, un render muy rápido y de calidad, un motor plugin (Yafray) para render muy competitivo en cuanto a calidad y velocidad con los motores comerciales para max y otros, una inmensa cantidad de tutoriales y recursos en la red, estabilidad, sencillez y la filisofía de desarrollo, entre otras muchas cosas que ya iré recordando.
Aun le queda un largo camino por recorrer, pero sus progresos son enormes, evidentemente no se puede equiparar con las maquinarias de desarrollo que hay detrás de 3ds Max, Autodesk Maya o XSI, sin embargo, para una gran cantidad de tareas en muchas áreas del 3d es absolutamente competente y puede ser sustitutorial de los paquetes comerciales.
Descargar Blender.
En mi trabajo suelo utilizar
3dsmax, hoy por hoy, uno de los cinco programas punteros en la gama más alta, permitiendo hacer de todo, siempre que se tenga el talento, pericia y paciencia necesarios claro, pero estos requisitos son válidos también con cualquiera de estas aplicaciones.
La pega de este paquete, para los simples mortales como yo, es el precio, pero si tuviese un estudio con la capacidad económica para adquirirlo, no lo dudaría un instante.
Mi tercera aplicación es la que más disfruto utilizando, mi favorita, hay que reconocerlo:
Animation Master.
En este hilo puedes ver una buena cantidad de animaciones hechas con este programa y muchísima información y datos interesantes: [url]http://www.3dpoder.com/foro/viewtopic.php?p=6896#6896[/url].
Es un programa que solo cuesta 299 dólares con el que puedes hacer casi de todo, destacando su filosofía de modelado, la animación no lineal (desde la primera versión y van por la 11.1a) render con radiosity y RayTrace híbrido, compatible con Mocap, creación de pelo y telas, potente editor de materiales procedurales, etc.
Debo decir que al comienzo te encuentras un poco perdido, no es la típica interfaz de programas como Maya, max o Cinema 4D, pero una vez que te vas familiarizando te acostumbras y resulta muy intuitivo y sencillo.
si quieres saber más pulsa en la imagen.
Y este es un proyecto español de aprendizaje y práctica on-line de este programa: [url]http://www.cole3d.net/[/url].
Lo dejo por ahora, esperando tus preguntas y reitero un abrazo de bienvenida. Suerte y ánimo. Un saludo.
Shazam.
Posdata: te hago una lista de programas interesantes, suites completas y modeladores, para que te sirva de guía.
Alias Maya.
Softimage|XSI.
Discreet 3ds Max.
Houdini.
LightWave.
Cinema 4d.
Hash Animation Master.
Messiah tudio.
Electric image animation system.
Pixologic ZBrush.
Luxology modo.
Rhinoceros.
Nevercenter Silo.
Gratuitos y open source:
Blender.
Wings3d.