Fail de rig en 3ds Max 2012 va muy lento y no se porque

daelon - 29/05/2012 16:58
Pues eso, estoy rigeando un personaje en 3dstudio 2012 y de repente me ha empezado a ir lento y no sé porque. Pero pasa algo más curioso y es que, si borro la escena entera y le doy a control z para volver atrás me vuelve a salir bien y va rápido, hasta que de pronto sin motivo aparente moviendo la cámara o tocando algo vuelve a ir lento. No sé si a alguien le habrá pasado lo mismo antes o porque ocurre, pero si alguien tiene alguna idea me vendría bien porque no es la primera vez que me pasa y me crea muchos problemas. No se puede animar ni riggear a 3 fotogramas por segundo.
SerKBer - 30/05/2012 00:58
Me ha pasado, pero hace tiempo que no me pasa. Nunca supe la causa, lo siento. Sube el archivo a ver si se ve algo.
daelon - 30/05/2012 08:53
Hey, bueno el problema parece ser que, no es nada de Rig sino del visor de max, cambiando la visualización de las texturas a normal en vez de realistic va bien.
SerKBer - 30/05/2012 12:36
Ok, parece que va siendo hora de actualizar el PC.
marc31 - 06/06/2012 18:56
Ah. (no había leído la última línea que ya lo has solucionado). (La 2012 y 2013 ni las he probado). Pero por descartar posibles ¿tienes todos los service packs instalados?
¿La escena pesa mucho? ¿no será la opción de auto backup que la tienes activada y te hace cada x minutos un guardado de seguridad, y notas que baja el rendimiento cuando lo hace?
¿No será algo externo al 3ds Max, que tengas algún otro programa, o actualización de algo corriendo debajo?
ikerCLoN - 06/06/2012 20:40
Tener las texturas activas en el visor ralentiza el Rig una barbaridad, sobre todo si son hojas de un tamaño considerable. Si quieres mostrar la textura en el modelo, conviértela a (*.jpg) y bájale la resolución todo lo que puedas. En producción suele trabajarse con 3 o 4 resoluciones distintas.