Retopología y animación ZBrush

jkmazzetti - 29/05/2012 05:11
Hola qué tal, mi duda es que tengo un modelo que hice en ZBrush, retopolizándolo se podría animar? Que es recomendable 3ds Max o Maya (actualmente uso3ds max)

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SerKBer - 29/05/2012 05:15
Pues sí. Para animar hay que hacer retopología. Con 3ds se puede hacer. Yo no he usado otro software, pero con 3ds y las Graphite Modeling tools esas se hace muy bien. Investiga un poco, seguro que hay muchos tutoriales por ahí.
sejob1975 - 29/05/2012 07:37
La retopología la puedes hacer directamente en ZBrush, aunque es bastante rudimentaria esta herramienta, la puedes hacer en 3dsMax o un software que es excelente para esos menesteres es 3DCoat.