Editado: recomiendo mirar el wire de la escena en.
[url]https://www.foro3d.com/f27/3ds-max-Teapot-is-a-Teapot-is-a-Teapot-is-a-Teapot-is-a-Teapot-102451.html#post849179[/url].
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Deberías mirarte esa obsesión con el brócoli, no puede ser sana.Siempre me han gustado los videos estos del brócoli dentro del brócoli dentro del brócoli dentro del brócoli.
Haces mal, con las implementaciones de Cuda para render con GPU hace renders más físicamente correctos que la realidad, los renderiza más rápido que la luz y con más polígonos que átomos tendría la escena, es uno de los motores más infrautilizados, a mi parecer, además de que puedes implementarle todo lo que quieras.Hace tiempo que no uso los sombreados gouda, están casi tan anticuados como los cheddar, pero claro, también hace mucho tiempo que no uso Paint-Tracer.
Ni idea, yo estoy mintiendo como un bellaco.Veo que estáis comentando sobre motores de render que usan la GPU, y me da curiosidad. Hace falta tener una Quadro, o alguna tarjeta gráfica especial para usar esos motores? Yo tengo una Ati Hd 5670, muy normalita.
Esos gasterópodos hemafroditas.Vaya, mi sucia mente solo ve una orgía de caracoles.
Pera los cuento.¿60001 teteras con Paint-Tracer y gouda? Quiero ver un wire de eso.
60000 vale, pero 60001.
Es 1 tetera grande que tiene un scatter de 200 teteras con scatter de 299 teteritas cada una.En cuanto a cómo hacer algo así en 3ds Max se me ocurre hacer una tetera con scatter de una tetera con scatter de una tetera con scatter, pero no sé si saldrían 60001.
A buenas horas te enteras.Ahora lo entiendo todo.