Pasando el rato con el Shader de agua de Mental Ray

Rabidsquirrel! - 24/05/2012 20:54
Como dice el título, solo es una escena que hice mientras pensaba que hacer para la próxima, aunque sí le trabajé el Shader de agua de Mental Ray para que se viera hacia adentro twiqueandole los valores de refracción.

R. S.

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Shadow - 24/05/2012 22:33
El modelado y las escenas son excelentes, pero me vuelvo a remitir a una recomendación que hice hace poco. Marcar las mollas es bien.

ivanslot1 - 25/05/2012 09:57
Tu sí que sabes pasar el tiempo, ¿y todas las modelos las hiciste tú? Mm se ve que te gustan las pechugas, todas tienen por igual.
Rabidsquirrel! - 25/05/2012 19:06

Tu sí que sabes pasar el tiempo, ¿y todas las modelos las hiciste tú? Mm se ve que te gustan las pechugas, todas tienen por igual.

No, yo modelo orgánicos muy mal y demora demasiado así que, exporto cuerpos de Daz al max y los edito y texturizo. Y so, tengo algo por las chicas con buen parachoques saludos.

R. S.
Shadow - 28/05/2012 01:06
Vaya, se me ha caído un mito, creía que las modelabas también. Aun así, buena composición.
Rabidsquirrel! - 29/05/2012 09:06
Shadow, soy más RenderMan que modelador de personajes, es decir, puedo modelar, pero el tiempo de modelado + rigging + luces + pruebas + render + mensaje acabaría con mi paciencia prefiero invertir igual o más tiempo en asuntos de iluminación, seteo de render, composición y mensaje producción, aunque cuando hay que hacer vehículos y accesorios si me tomo mi tiempo y los modelo yo creo que son los Edge Loops. Saludos.

R. S.
el mejor 3dcero - 29/05/2012 20:17
Menudo grupo de amigas. Que buen acabado, felicidades.