Modelar acera curvada

Leal2009 - 24/05/2012 20:32
Hola buenas: Antes de todo, quiero darles las gracias al equipo de la página y a toda la comunidad que crea tutoriales y ayuda a otros con sus problemas. Este sitio es estupendo.

En cuanto a mi duda. Estoy modelando diferentes partes de una carretera. Pero, en cuanto viene una parte con una curva, ya se me complica la cosa, y no sé qué hacer.

En el archivo cruce.jpg podéis ver un ejemplo de lo que he conseguido hasta ahora. En acera.jpg se ve marcado con una línea negra lo que me gustaría poder modelar con una curva perfecta, pero no sé como, se trataría de una curva que empalme perfectamente con las dos aceras en los extremos.

Agradecería mucho vuestra ayuda. Gracias y saludos.

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rulflink - 24/05/2012 22:29
Modificador curve.
1- Creas la carretera recta.
2_ creas curva Bézier con la forma que quieras.
3, añades el modificador a la carretera y en object pones el nombre de la curva Bézier.
rappaniu - 25/05/2012 05:24
O. Si tienes el trazo urbano en AutoCAD, importas el plano, lo trazas con líneas y las vas cerrando a manera de islas, y les das extrude a lo alto de la acera, hay miles de formas para llegar a roma.

Edito: ops, perdón no vi que era Blender, no sé si se pueda de esta manera =s.
Leal2009 - 26/05/2012 17:28

Modificador curve.
1- Creas la carretera recta.
2_ creas curva Bézier con la forma que quieras.
3, añades el modificador a la carretera y en object pones el nombre de la curva Bézier.

Muchas gracias, de momento me está dando buenos resultados.
David Bogas - 26/05/2012 23:54
Perfecta no puede ser, estará escalonada. La cantidad de escalones definirá lo precisa que es, así que, a más precisión, más vértices y por lo tanto una malla más complicada. Depende del objetivo, eso puede que no sea un problema, pero si la idea es usarlo, por ejemplo, para un videojuego o algo así no conviene que hayan excesivos vértices.

En fin, como dicen, hay mil formas. Yo personalmente lo haría a mano con extrude, poniendo más o menos detalle en las zonas que crees que lo necesitas, y ya está. De hecho, comencé un proyecto de hacer toda mi ciudad en 3d (que obviamente quedó colgado, pero que algún día continuaré), y así lo hacía. Si quieres ver lo poco que hice: [url]http://cerdanyolaen3d.blogspot.com.es/[/url]. Un saludo.
Leal2009 - 27/05/2012 19:10
Tienes razón con lo de la cantidad de vértices. Si, resulta que el fin de esta construcción es incluirla en un juego. Pero aun así, el extrude manual no me deja satisfecho. No sólo pierdo mucho tiempo, sino que encima al final me quedo con la impresión de que queda fatal.
Soliman - 27/05/2012 19:30
Puedes hacer un array de una zona de la acera y luego aplicarle al curve como te han dicho al principio.

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Leal2009 - 15/09/2012 19:31
Muchas gracias, al final acabó siendo la mejor opción.