Suite no 1 in g major: prelude

Splines - 23/05/2012 14:55
Buenas, aquí traigo un trabajo personal de modelado. Mr y Adobe Photoshop.


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akataka - 23/05/2012 20:24
Para mí está genial, a ver si lo vemos con los materiales pronto.
jose.j - 23/05/2012 23:40
Muy buen modelo. Pero lo hubieras colocado en trabajo en proceso. La textura de un instrumento musical es lo que le da la vida, así canta mucho que es un modelo 3d. Las cuerdas apenas se ven. Y te falto el arco del instrumento.
Ánimo que tienes un buen modelo, que debes continuar y llevar a buen término. Saludos.
Splines - 24/05/2012 00:34
En cuanto a texturizarlo, me gustaría, pero apenas he Unwrapeado, algún consejo de cómo enfocarlo? He estado leyendo sobre el unwrella, que parece ser que, facilita el trabajo, pero no he probado.
SerKBer - 24/05/2012 02:01
Vaya realmente muy bonito. A ver si lo vemos terminado pronto.
jose.j - 24/05/2012 19:06

En cuanto a texturizarlo, me gustaría, pero apenas he Unwrapeado, algún consejo de cómo enfocarlo? He estado leyendo sobre el unwrella, que parece ser que, facilita el trabajo, pero no he probado.

Bueno, yo haría el mapa UV de la siguiente forma, por todo el contorno de la tapa armónica y por unos de los costados, el inferior, marcas las aristas de corte y en el contorno del mástil y por la parte de atrás del mismo. Así a groso modo tendrás el mapa UV para que le asignes las texturas de la madera. Saludos.
Nessito - 25/05/2012 10:14
Básicamente yo lo que haría es buscar texturas de madera y mapear cada pieza como si fueran las tablas o listones que usaría el lutier. El único problema sería entonces el clavijero, que es una pieza maciza tallada. Un procedural, tal vez.