Importar de Sketchup a Blender

Freemind - 22/05/2012 10:37
importar de SketchUp a Blender.

Para importar de SketchUp a Blender existen dos métodos: simple kmz y Google Earth 4 format, empezaré con simple kmz, que, aunque un poco más largo, es el que mejor resultados me ha dado, simple kmz.
- Bajar e instalar SketchUp desde [url]http://SketchUp.google.com/intl/octogono/[/url]
- Bajar el plug-in para importar de.kmz a blenderde la página de Jmsoler.


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En concreto bajaremos la última versión __versión__= 0.1.9k, september, 11th, 2007
- Copiar el script en la carpeta de scripts de Blender, si has instalado el programa de maner predeterminada deberá estar en.

C:\archivos de programa\blenderfoundation\blender\.blender\scripts (en mi caso la tengo directamente en c:\archivos de programa\ Blender\.blender\scripts)
- Ahora bajaremos cualquier modelo de SketchUp, como, por ejemplo, esta silla de dentista de la galería [url]http://SketchUp.google.com/3dwarehouse/[/url].


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Lo descargaremos en cualquier formato de.skp (5 o 6, da igual)
- Abriremos el archivo con SketchUp y le daremos a archivo -> exportar3d y seleccionaremos formato Google Earth (*.kmz).


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-Abrimos Blender, presionamos la tecla a (para seleccionarlo todo) y luego a la x (para borrarlo todo)
Vamos a file -> import - > Google Earth 3 y seleccionamos el archivo kmz que queremos.


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Aceptamos la ventana por defecto que nos aparece.


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ayastuy4 - 17/08/2012 05:30

importar de SketchUp a Blender.
. Para importar de SketchUp a Blender existen dos métodos: simple kmz y Google Earth 4 format.

Empezaré con simple kmz, que, aunque un poco más largo, es el que mejor resultados me ha dado.

Simple kmz.

Bajar e instalar SketchUp desde [url]http://SketchUp.google.com/intl/octogono/[/url].

Bajar el plug-in para importar de.kmz a blenderde la página de Jmsoler.

[attach=config]166521[/attach]

En concreto bajaremos la última versión __versión__= 0.1.9k, september, 11th, 2007.

Copiar el script en la carpeta de scripts de Blender.

Si has instalado el programa de maner predeterminada deberá estar en.

C:\archivos de programa\blenderfoundation\blender\.blender\scripts (en mi caso la tengo directamente en c:\archivos de programa\ Blender\.blender\scripts).

Ahora bajaremos cualquier modelo de SketchUp, como, por ejemplo, esta silla de dentista de la galería [url]http://SketchUp.google.com/3dwarehouse/[/url].

[attach=config]166522[/attach]

Lo descargaremos en cualquier formato de.skp (5 o 6, da igual).

Abriremos el archivo con SketchUp y le daremos a archivo -> exportar3d y seleccionaremos formato Google Earth (*.kmz).

[attach=config]166523[/attach]
-Abrimos Blender, presionamos la tecla a (para seleccionarlo todo) y luego a la x (para borrarlo todo).

Vamos a file -> import - > Google Earth 3 y seleccionamos el archivo kmz que queremos.

[attach=config]166524[/attach]

Aceptamos la ventana por defecto que nos aparece.

[attach=config]166525[/attach]

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Hola yo hice todo lo que decía, pero me pone esto cuando lo importo (lo sentimos, estos datos son, quizás, en el formato de Google Earth 4.0 y no gestionada por el moement) que hago, espero su repuesta.
Soliman - 01/12/2014 14:56
Bueno, este mensaje tiene un tiempo, pero como estaba bajándome un archivo KMZ voy a contar cómo se puede hacer ahora.

El archivo KMZ es un archivo con compresión, luego lo que tenemos que hacer es descomprimirlo, y la forma más sencilla es cambiándole la extensión que tiene por defecto y ponerle una de tipo. ZIP
O sea *****.kmz lo renombramos a *****.zip
Este archivo (*.zip) lo descomprimimos normalmente con nuestro descompresor y esto nos creará una carpeta donde contiene un archivo de tipo DAE (Collada)
Por supuesto, luego solo hay que importar a Blender el archivo DAE.
Como este trabajo era para probarlo en Blender, subo un vídeo donde se ve como lo hago.

[video=youtube;WzP9HIWBLJw]https://www.youtube.com/watch?v=WzP9HIWBLJw[/video]