Cómo hacer un escenario totalmente blanco y con sombras

Sertypes - 16/05/2012 17:59
Buen día. He intentado hacer un escenario como el de Pocoyo, blanco y con proyección de sombras, pero no he logrado hacer una iluminación adecuada. Trabajo con 3ds Max 2012 y Vray 2.0. Que esquema de iluminación me recomiendan para unas buenas sombras. Que materiales debo usar para el piso para unas sombras claras.


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SerKBer - 16/05/2012 21:51
No sé de Vray, pero con cualquier otro motor (Scanline o Mental Ray) lo haría poniendo el environment en blanco, y crearía un plano para el suelo, con el material matte/shadow, que es transparente salvo en las sombras, que las pinta. Y básicamente, ya está. En Vray tiene que haber algo parecido, a ver si responde alguien que sepa de eso. Saludos.
alextula2 - 17/05/2012 11:19
Pues al igual que con cualquier otra escena, simplemente con una Vray light, controla la potencia y la altura desde dónde quieres que proyecte las sombras. Respecto a que todo sea blanco, pon en el environment un color blanco puro, y pon en el suelo una Vray plane con un material Vray completamente blanco.
SerKBer - 17/05/2012 12:03

Y pon en el suelo una Vray plane con un material Vray completamente blanco.

Pero donde no diera luz se vería gris.
ariakas - 18/05/2012 14:37
Crea un plano, activa la iluminación global de Vray, y el entorno de Vray, poniendo este casi en blanco, y sin ninguna luz, esto generara una luz difusa y sombras de oclusión.

O.

Si quiere controlar la intensidad de luz y de las sombras, puedes, junto con eso, hacer una Vray Light desde arriba, tna grnade cómo tu escena, y ya controlas su intensidad y color.

En realidad, hay muchas técnicas, cuestión de que biches.