Programa: Blender.
Versión: 2.63.5.
Render Cycles.
Como siempre los comentarios son bien recibidos. Saludos cordiales.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Gracias por comentar- En cuanto a la iluminación. Es una tradicional de tres puntos. Y uso el light fallof quadratic para atenuar la luz que llega a los objetos en forma descendente y así se crea una atmósfera intima y delicada. Por lo que intento con ello imprimir realismo.Que delicada iluminación. Qué suave y mate que esta. Es una belleza de render, me encanta cuando no se abusa con la iluminación global sino que se permite que el clima siga existiendo.
Felicitaciones.
Edito: no te has preocupado por hacer una escena espectacular sino porque los vasos estén allí, te has ocupado de ellos. Eso me ha gustado mucho.
Gracia.Sorpréndenos, ¿cuántos vértices tiene cada vaso? Con este trabajo demuestras que no importa lo sencillo que sea un modelo, hay que emplear el mismo esfuerzo por simple que parezca a primera vista si queremos que el resultado sea realista.
Eso es muy cierto, una sabia reflexión.Sorpréndenos, ¿cuántos vértices tiene cada vaso? Con este trabajo demuestras que no importa lo sencillo que sea un modelo, hay que emplear el mismo esfuerzo por simple que parezca a primera vista si queremos que el resultado sea realista.
En mi firma tampoco estoy mintiendo.Eso es muy cierto, una sabia reflexión. M, y menos mal que tú firma no aparece al citar tu comentario, pues, sin comentarios.