Iluminando de interiores

masterhack15 - 14/05/2012 00:06
Bien pues este es mi problema cuando voy ha renderizar la imagen se ve como si hubiera mucho reflejo y no se ve la pared de en frente cómo está en esta imagen bien espero sus respuesta.


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alextula2 - 17/05/2012 11:26
No se ve como si hubiera mucho reflejo, es que hay mucho reflejo, cambia la reflexión en tus materiales.
ariakas - 18/05/2012 14:38
Y pon tu imagen también.
masterhack15 - 23/05/2012 18:31
Bueno la única imagen que utilice fue esta

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Y la iluminación es una normal no tiene nada fuera de lo común.

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el octavo pasajero - 24/05/2012 13:38
No entiendo nada de lo que estás diciendo. Su el render que has sacado, la imagen esa del suelo de madera ¿Qué es? Explícate mejor, y quita la reflexión.
ariakas - 24/05/2012 16:41
Pon la imagen que te sale, ya que dices que se ve de manera distinta a la que has colgado. Y que motor de render usas?
No va a depender de tu bitmap, sino de tu material.
TheOutsider - 08/06/2012 10:28
En el 3d, el número de veces en que las cosas se reflejan, está limitado. Por lo que tendrás que subirlo en los parámetros del motor de render que uses.