[video=youtube_share;xt2f5_vo3gw]http://youtu.be/xt2f5_vo3gw[/video]
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Adjunto #165181
Diego quevedo.
2012.
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Adjunto #165186
Se ve bien, la flecha de la cabeza como lo haces. Es primero una textura de imagen uvmappeada y luego le pones un material de tipo ton, o es directamente modelada?
Saludos.
La flecha es un texturizado UV con alpha activado y en los filtros no le coloco mix sino color y así no modificar el color del material de la cara.
Los materiales, aunque son ton son trabajados con nodos en un 90%.
Se uso 1 luz spot, 1 cámara y el ambiente Occlusion. Saludos.