¿Cómo animar la transformación de un objeto 3D en otro?

HoracioK - 05/12/2004 04:55
Hola, amigos. Por favor, alguien me podría explicar cómo hacer una metamorfosis entre dos objetos 3d, es decir, animar un objeto para que este se vaya transformando en otro. ¿es posible? O bien, agradecería mucho que me den alguna dirección o tutorial en español. Trabajo con 3ds Max 5. Muchas gracias.
Fiz3d - 05/12/2004 07:21
Mírate en la ayuda de max morphing, además creo que hay un tutorial y todo. Saludos.
ikerCLoN - 05/12/2004 15:08
Imprescindible que los dos objetos tengan el mismo número de vértices. Como dice Fiz, en la ayuda tienes documentación acerca de cómo funciona el modificador Morph.
HoracioK - 05/12/2004 23:40
Gracias, Fiz3d y IkerClon. Voy a seguir sus consejos inmediatamente. Saludos.
alex - 11/01/2005 21:46
Ese efecto se logra con Morpher. Solo que tiene que tener el mismo numeo de vértices.
Quel - 11/01/2005 22:13
Creo que el Morph te podría ir bien, pero cuidado, los objetos deben tener el mismo número de vértices. Posdata : alguien más se apunta a repetirlo?
Quel xx (.
Ballo - 12/01/2005 02:30
Pues efectivamente con el mismo número de vértices y porque no decirlo con la misma aproximación del objeto. Vamos que un cilindro y una esfera de 607 vértices cada una salen cosas muy, pero que muy chanantemente abstractas, ideal para figuras del action perfomance virtual 3d. Saludos.
HoracioK - 12/01/2005 03:51
Gracias a todos. Voy a intentarlo. Saludos.
Mars Attacks - 12/01/2005 20:24
No olvides que han de tener el mismo número de vértices, es importante.
Rashek - 12/01/2005 21:11
Pero no será más cómodo duplicar la cabeza (por ejemplo) modificarla hasta tener la forma que quieres y luego decirle que la cara1, adquiera la forma de la cara2? ¿bueno, en realidad eso es cómo se haría en XSI, pero a lo mejor en 3dsmax también se puede hacer así.
Quel - 12/01/2005 22:32
Es que en 3dsmax, se hace así. O así es como yo también lo haría, y lo he visto hacer a unos compañeros de curso (una piedra transformándose en un cráneo de animal). Y les quedo muy bien.
Rashek - 13/01/2005 00:01
Y en cuanto al material, pues podrías animar los valores del material, y si usa textura, poner una textura animada.
Quel - 13/01/2005 08:55
Exactamente eso (de nuevo).