Alias MotionBuilder 6 alias

SHAZAM - 04/12/2004 20:14
Alias compra motionbuilder, software puntero que llega a su sexta versión. Picando un poco, ¿acaso no es Maya la crema de la crema en herramientas para animación de personajes? (para los que no trabajan en Pixar y no pueden disfrutar de Marionette, claro).

Xsi sube como la espuma y las grandes empresas cada vez más lo eligen como opción, supongo que, eso influirá en la estrategia de alias.

En fin, tiene muy buena pinta ver imagen..

Más información: leer aquí.. Saludos.
Leander - 04/12/2004 20:43
Gracias Shazam, eso sí que es una buena estrategia.
ikerCLoN - 04/12/2004 21:10
Usé bastante la versión 4 de este software de animación para un par de trabajos para una empresa, y me pareció muy cómodo a la hora de animar. Eso sí, me daba cabezazos cada vez que quería importar el modelo que estaba trabajando en 3dsmax a ese programa.
Ballo - 04/12/2004 21:15
Esto, esta noticia ya tiene tiempo eh, Shazam? Proxsi.
SHAZAM - 04/12/2004 21:51

Esto, esta noticia ya tiene tiempo eh, Shazam? Proxsi.

Me enteré hoy y como no se ha comentado aquí, me pareció interesante hacer la reseña, la interfaz tiene un toque mayero que no le noté en versiones anteriores.

Es evidente que los mayeros no quieren dejarle el camino fácil a XSI, heberlo pensado antes.

Posdata: no había leído la fecha de la nota de prensa, me siento como un revista de infografía española, dando noticias de hace tres meses.
Fiz3d - 04/12/2004 22:03
Yo he usado el 5 y me ha parecido una gran herramienta de animación, es una pena que no se use en Studios pequeños, o que no este más extendida.

De todos modos, existe una versión para 3ds Max, me refiero a que funcione internamente, que también me parece muy buena, se llama Humanik. Saludos.