Te mando tres imágenes que podrán serte útiles para observar cómo trabajar el shader. El hombre que sonríe es una fotografía, el que está serio es un render.
También te mando un fotograma de la película benjamín button en donde Brad Pitt es reproducido en CGI como un hombre de edad.
Fíjate en lo común a las tres imágenes, el Shader s no es tan transiluminado (lo que da el aspecto de cera) y la piel es más seca, mucho menos especular de lo que uno creería.
El efecto s es algo con lo que tendemos a no medirnos pues nos fascina la transiluminación que da ese efecto carnoso en la geometría, y es posible que allí esté nuestro problema cuando hacemos un rostro.
Por favor sigue publicando, creo que con unos toques te va a quedar maravilloso ese rostro que la geometría está genial.
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