Blender 2.63 release y avances

SHAZAM - 28/04/2012 04:13

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #164368



Apenas dos meses después, iniciamos nuevo hilo para comentar sobre la versión en curso de Blender (2.63).

Hay que reseñar la inclusión oficial, por fin, de bmesh y la mejora de herramientas recientes como el motor de render Cycles.

Os sugiero que publiquéis vuestras dudas sobre los diferentes aspectos del 3d en los espacios correspondientes, por ejemplo, una duda sobre el motor interno de render en la sección iluminación y render.

Utilizad el icono de Blender para identificar el mensaje, así será fácil ubicar los temas en el motor de búsqueda, dejemos este hilo para asuntos relacionados con el programa en sí, no para consultar sobre técnicas o metodologías.

Como consejo o sugerencia para los más novatos, no dudéis en actualizar, las versiones anteriores a la 2.5x son obsoletas y a nivel de interfaz los cambios y novedades desde esa versión hasta la actual no van a entorpecer vuestro aprendizaje.

Descargas (Windows, Mac OSX, Linux y Freebsd): [url]http://www.blender.org/download/get-blender/[/url].

Reléase notes:
[url]http://wiki.blender.org/index.php/dev:ref/release_notes/2.63[/url]
[h=1]blender 2.63[/h]
Blender 2.63 is latest reléase from the Blender foundation. To download it, por favor select your platform and location. blender is free & open source software.
Blender 2.63 was released on april 27th 2012
[h=2]Windows 32 bits[/h]
[h=5]blender 2.63 installer (27 Mb)[/h] requires Windows XP/vista/7
usa | germany | nl 1 | nl 2
[h=5]blender 2.63 zip archive (36 Mb)[/h] requires Windows XP/vista/7
usa | germany | nl 1 | nl 2
[hr][/hr] [h=5]blender 2.63 7z archive (22 Mb)[/h] usa | germany | nl 1 | nl 2

[h=2]Windows 64 bits[/h]
[h=5]blender 2.63 installer (32 Mb)[/h] requires Windows XP/vista/7 64bit. usa | germany | nl 1 | nl 2
[h=5]blender 2.63 zip archive (44 Mb)[/h] requires Windows XP/vista/7 64bit. usa | germany | nl 1 | nl 2
[hr][/hr] [h=5]blender 2.63 7z archive (25 Mb)[/h] usa | germany | nl 1 | nl 2

[h=2]Linux x86-32[/h]
[h=5]blender 2.63 (42 Mb)[/h] requires Glibc 2.7, includes Python 3.2, FFMpeg.

Suits most recent Linux distributions. usa | germany | nl 1 | nl 2

[hr][/hr]

[h=2]Linux x86-64[/h]
[h=5]blender 2.63 (44 Mb)[/h] requires Glibc 2.7, includes Python 3.2, FFMpeg.

Suits most recent Linux distributions. usa | germany | nl 1 | nl 2

[hr][/hr]

[h=2]Mac OS X[/h]
[h=5]blender 2.63, Intel 32 bits (51 Mb)[/h] suits Mac pro, MacBook, MacBook pro, Imac (Intel)
Requires Mac OSX 10.5+ 32 bits. usa | germany | nl 1 | nl 2. blender 2.63, Intel 64 bits (51 Mb)
Requires Mac OSX 10.5+ 64 bits. usa | germany | nl 1 | nl 2. blender 2.63 Intel 64 bits (52 Mb)
Requires Mac OSX 10.6+ 64 bits. usa | germany | nl 1 | nl 2
[h=5]blender 2.63, Power PC (49 Mb)[/h] requires Mac OSX 10.5+
Suits powermac G5, PowerBook G4, Imac G5
usa | germany | nl 1| nl 2 .

If the 3dconnexion device fails, you ned 3dxware 10 beta 4 (Mac OSX) or later.

[h=2]Freebsd[/h]
[h=5]blender 2.63 i386 (26 Mb)[/h] usa | nl
[h=5]blender 2.63 AMD 64 (27 Mb)[/h] usa | nl.
happy blending.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #164368

69recc - 28/04/2012 05:52
Gracias Shazam por el aviso, instalando y probando al fin Ngon nativo a modelar de lo lindo.
Soliman - 28/04/2012 08:54
A seguir probando. Creo que es interesante este enlace, donde hay unos videos con estas mejoras.
[url]http://cgcokie.com/blender/cgc-series/overview-of-blender-2-63/[/url]
Saludos.
angelsan - 28/04/2012 09:33
Madre mía, cuantas mejoras y, sobre todo, cuantos regresos que se echaban en falta: bevel, bridge, Knife. Bienvenidos de vuelta al hogar.

Chapeau por la Blender foundation que se está trabajando un programa.
Neo_one - 29/04/2012 10:26
En esta versión tanto para Linux como para Windows Cycles ya no funciona por GPU. Te pone un mensaje que dice que está calculando el Raytracing y que puede tomarse unos minutos, pero lo que en realidad pasa es que comienza a chupar memoria del sistema hasta quedarse bloqueado. Espero que solucionen el bug.
David Bogas - 29/04/2012 12:51
He intentado hacer el bevel y no me aparece la opción recurssion para el número de subdivisiones de bevel. (Kubuntu 11.10, Blender 2.63).

Y recuerdo haberlo probado ya y funcionaba. ¿soy el único?
Soliman - 29/04/2012 12:52

En esta versión tanto para Linux como para Windows Cycles ya no funciona por GPU. Te pone un mensaje que dice que está calculando el Raytracing y que puede tomarse unos minutos, pero lo que en realidad pasa es que comienza a chupar memoria del sistema hasta quedarse bloqueado. Espero que solucionen el bug.

Pero yo creo, que eso es debido a que la tarjeta gráfica no se corresponde con el kernel con el cual esta compilado Blender, las últimas compilaciones solo funcionaban con cálculo de más de 1.3
Con los de 1.2 no funciona si no es con una compilación que hicieron (y que no sé si van actualizando). [url]http://developer.Nvidia.com/Cuda-gpus[/url]
Y además las que funcionan, son con el experimental, no con el soportado.
V1k1ngo - 29/04/2012 16:44

He intentado hacer el bevel y no me aparece la opción recurssion para el número de subdivisiones de bevel. (Kubuntu 11.10, Blender 2.63).

Y recuerdo haberlo probado ya y funcionaba. ¿soy el único?

La opción recursión fue removida por temas de estabilidad. Hay dos opciones, o esperar a la 2.64, cuando volverá a ser incluida, o bajarse el add-on bevel round, aunque hay quienes se quejaron de crashes y demás. Para otros add-ons, loop tools, por ejemplo, tocara hacer lo mismo.
Soliman - 29/04/2012 17:53
En la parte del Blender game, no funcionan bien las rotaciones ni en dinamic ni en rigid body. En stati, c, si.
Slash148 - 03/05/2012 23:05
Lo del render por GPU, es lo que dice Solimán, a mí me va perfecto con la GTX560 (capacidad de cálculo 1.3).
Neo_one - 04/05/2012 17:55

Pero yo creo, que eso es debido a que la tarjeta gráfica no se corresponde con el kernel con el cual esta compilado Blender, las últimas compilaciones solo funcionaban con cálculo de más de 1.3
Con los de 1.2 no funciona si no es con una compilación que hicieron (y que no sé si van actualizando). [url]http://developer.Nvidia.com/Cuda-gpus[/url]
Y además las que funcionan, son con el experimental, no con el soportado.

Gracias por la explicación, pero yo tengo una Ati hd5450.

Tenía pensado comprar una GTS-450 o en su defecto una GT-440. No sé qué tal pueden ir estas con el tema este del 2.0 1.3, porque no lo entiendo muy bien.
rulflink - 04/05/2012 18:28
Geoforce GTX 280, capability 1.3 y no me funcionan los layers de AO y shadows en Cycles.
Soliman - 04/05/2012 19:21

Geoforce GTX 280, capability 1.3 y no me funcionan los layers de AO y shadows en Cycles.

En la lista de Cuda de Nvidia pone que es de 1.1
[url]http://developer.Nvidia.com/Cuda-gpus[/url].
Soliman - 04/05/2012 19:29

Gracias por la explicación, pero yo tengo una Ati hd5450. Tenía pensado comprar una GTS-450 o en su defecto una GT-440. No sé qué tal pueden ir estas con el tema este del 2.0 1.3, porque no lo entiendo muy bien.

Yo tampoco estoy muy enterado, pero, por ejemplo, Cuda es tecnología que utiliza solo Nvidia, que ahora también implementa el OpenCL. Y las Ati me parece que solo utilizan OpenCL por lo que deberás esperar a que terminen de implementarlo en el Blender Cycles (ya llevan varios meses probando), mientras no lo terminen, seguiremos utilizando la CPU para los renders, de todas formas, en mí portátil, es muy poca la diferencia entre que renderice en CPU o en GPU, por lo que me da igual.
rulflink - 04/05/2012 21:03

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #164761



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #164761

Soliman - 04/05/2012 21:43

[attach=config]164761[/attach]

Estaba mirando la de portátil, me parece.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #164768



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #164768

rulflink - 04/05/2012 21:46
El problema es que no me funciona y antes sí que lo hacia (en algunos), con 1.3 debería funcionar, ¿no?
Soliman - 04/05/2012 22:23
Si te digo la verdad, no sé lo que están haciendo con los lanzamientos, porque, por ejemplo, en la 2.63 rc1 funcionaban unas cosas como la rotación en el game, que en la versión oficial, no funciona. No me funciona la GPU (tengo una 1.2). Y todavía no he descubierto el cambio que han hecho con los loptools, que se ve que al utilizar los Ngons, lo han variado.

Yo para probar con la GPU, bajé la versión de graphical, que adaptaron para todas las tarjetas.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #164773


No sé si hay alguna más actualizada.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #164773

Soliman - 10/05/2012 23:17
[url]http://www.blender.org/download/get-blender/[/url].
2.63a.
SephirothTBM - 11/05/2012 16:34
Ya podemos usar máscaras para esculpir, ayer se hizo la integración con el trunk, vaya que es de una utilidad tremenda.
V1k1ngo - 20/05/2012 23:07
Se anunciaron las ramas del GSOC (Google Summer of Code).
ofuscado - 23/05/2012 12:11
¿Porque han quitado algunos presets de themes?
jose.j - 04/06/2012 21:47
Ya está disponible en render Cycles spot Lamp 47426.

En mi blog pueden ver una prueba con ella. Saludos.
Soliman - 07/06/2012 13:14
Esta versión (2.63a) no importa bien los archivos de Makehuman (mhx)
Da un error, con versiones anteriores si los puedo cargar, pero con esta me da este error, y no los puedo cargar.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #167960



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #167960

Soliman - 11/07/2012 22:21
Testbuild de la 2.64
[url]http://download.blender.org/release/blender2.64/[/url].
lordloki - 19/08/2012 19:22

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #171116



Ya no va a hacer falta llevar un portátil a la Blendiberia de noviembre. Muchas cosas aún no funcionan, pero para probar. :-)
[url]http://download.blender.org/ftp/incoming/blender_08_19_12.apk[/url].

Como instalarlo:
[url]http://wiki.blender.org/index.php/doc:2.6/manual/introduction/installing_blender/Android[/url].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #171116

Klópes - 23/08/2012 12:15
modificador skin.

.
Soliman - 17/09/2012 19:14
[url]http://download.blender.org/release/blender2.64/[/url]
Rc1.
Soliman - 25/09/2012 23:19
[url]http://download.blender.org/release/blender2.64/[/url]
Rc2.
Soliman - 03/10/2012 20:33
Reléase 2.64 del 3 de octubre.
[url]http://download.blender.org/release/blender2.64/[/url].