Si me da la sensación que el TurboSmooth esta deformando demasiado esa forma, y eso debe ser algo que has hecho en el modelado que no es correcto, pero que no se puede apreciar en las screens que pones.
Aun así, tu problema es que te falta aplicar durezas al modelado para que el TurboSmooth respete más las formas, y eso se hace aplicando las Swift loops en los bordes. Te adjunto una imagen para que lo veas mejor.
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Adjunto #164330
Como te muestro en la imagen, selecciona, por ejemplo, border (puede ser edge, vertex, poligon etc) y selecciona Swift loop en el panel de arriba (Graphite Modeling tool) y ponle 2 loops como te muestro en la imagen en los bordes (las líneas marcadas en rojo) y prueba el TurboSmooth a ver qué tal. Espero que te sirva.
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