Recupera la malla original: TurboReverse, el inverso de TurboSmooth

3dpoder - 25/04/2012 10:58
Turboreverse es un modificador de 3ds Max que tiene el efecto contrario de TurboSmooth. Según su programador, recreara los niveles de subdivisión de una malla ya dividida con una precisión de 100%, manteniendo las UVS existentes.

Más información en la página del autor.

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Adjunto #164215

SerKBer - 25/04/2012 11:41
Hostia que buena pinta de plugin.
karras - 23/06/2012 11:53
Editado. Funciona de madre.
SerKBer - 23/06/2012 12:41
Retiro lo dicho.
karras - 15/07/2012 12:00
No. El que retira lo dicho soy yo. Me fustigo mil veces por impaciente. Resulta que el script subdivisión reversión funciona perfectamente, pero a partir de 3ds Max 2010 y yo lo probaba más en 2009. En 2010 lo que me pasaba es que quería descomponer una malla bastante densa y solo hay que darle tiempo al script, ayer lo dejé sin querer unos minutos y cuando volví lo había resuelto y me lo había hecho bien, muy bien, extremadamente bien, así que, si ese turboreverse es mil veces más rápido, merece la pena el dinero que vale. Pero ya sabéis, para a partir de 3ds Max 2010. Editaré el mensaje anterior mío, para no fastidiar más al resto del personal y pido mil disculpas a sus autores.
SerKBer - 15/07/2012 12:15
A tope con el turboreverse. Me alegro de que hayas rectificado tío. Y no pasa nada hombre no te fustigues tanto.