- 21/04/2012 11:52
Creo que puedo dar por terminado este trabajo, en 3ds Max, Vray 2.0 y Adobe Photoshop.
Pequeños detalles:
Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Pequeños detalles:
Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Gracias dada, pues la iluminación no es más que una direct. En principio le añadí también una Vray Light desde el techo hacia abajo, pero la sombra que proyecta la ampolla es algo débil y con la Vray Light se veía menos aún. Además, la idea era que la escena tuviese poca luz, los reflejos sí, es un HDRI metido en el slot reflection/refraction del environment de Vray.Bravo, ¿cómo has hecho la iluminación y los reflejos? Es un HDRI? Molan mucho. (Sólo un detalle que creo que está mal, los dos alambres que sujetan el filamento, y se unen a la seta de vidrio, deberían acabar ahí, no bajar por dentro del vidrio, ¿cómo se ve en esta fotografía: [url]http://www.solarscience.co.za/wp-content/uploads/2010/07/incandescent_light_bulb, gif[/url]
Por lo demás, fantástica).
Sí, en algunas fotografías se ven las dos líneas negras, que parecen continuación de los alambres, a mí me parecieron que eran refracción de los más exteriores (si googleas por bulb se encuentran varios ejemplos) pero no tengo una bombilla normal a mano para mirarlo bien, poco a poco la incandescencia desaparecerá en Europa y viviremos iluminados por la terrible luz de espectro discontinuo que gasta tan poco.Sobre los alambres, en la parte de modelado tuve como referencia una bombilla real y me pareció que esos alambres iban por dentro de la pieza de vidrio, ya que mirándola muy de cerca se ven un par de líneas, aunque no sé, igual eran reflejos realmente.
[font=verdana]la idea en principio fue esa, pero por ahora quedará así. Más adelante cuando acabe varias cosas posiblemente me meta a ello. Gracias.[/font][/font].Porque no la rompes?
Eh? Si está igual, que le pasa?Me gusta, (falla un poco el reflejo del casquillo).