Geometry solver para crear huellas en la nieve

3dpoder - 11/04/2012 23:33
En este vídeo tutorial, Robert mage nos mostrara cómo utilizarsolver, la nueva geometría de Houdini 12, para crear huellas en la nieve. Esta nueva característica da a los artistas una forma de aplicar las operación de procedimiento en el tiempo. Por ejemplo, el nodo de rayos puede empujar una superficie para crear una huella, pero como un personaje camina y avanza, a su paso deja atrás las pisadas y de forma paulatina desaparecen las huellas. El solucionador de geometría se asegura de que cada huella se conserva para crear una memoria de todas las acciones realizadas.

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enka - 12/04/2012 01:41
Como mola Houdini, siempre ha sido un gran programa, pero de un tiempo hasta ahora se ha convertido en una bestia.
povmaniaco - 12/04/2012 09:00
Y lo mejor de todo, te bajas la versión apprentice, y a practicar a saco.