Identificando este animal a partir de su imagen: ¿reconoces la especie?

enaamorado - 30/11/2004 09:27
Les dije que volví. Bueno aquí va otro más animalito, esta vez un, bueno espero que se den cuenta que es, sino estoy para atrás. Saludos y espero que les guste.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #8058

Ferriz - 30/11/2004 09:37
Ya te he comentado que me parece, buen trabajo.
josepzin - 30/11/2004 13:01
Hola che, yo diría que el cosito este es un delfín, aunque un poco triestonio ¿no? Linda imagen. Puede ser un poco confusa porque no se le ve la cola. Suerte.
dumdum - 30/11/2004 13:17
Qué tal si lo texturizas? Con las iteraciones de suavizado justas y el Vertex Paint puede ganar el triple. Saludos.
Mars Attacks - 30/11/2004 13:20
Estoy con Josepzin, si se le viera la cola quedaría más claro que es un delfín triestoncio.
alien - 30/11/2004 16:34
Veo que Nemo y el espanta tiburones a calado fuerte en tu inspiración, buena imagen.
enaamorado - 30/11/2004 17:05

Qué tal si lo texturizas? Con las iteraciones de suavizado justas y el Vertex Paint puede ganar el triple. Saludos.

Vaya que es eso de iteraciones de suavizado justas?
Y que es eso de Vertex Paint?
Me explicaría alguien.
enaamorado - 30/11/2004 19:37
El costado del pez.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #8061

nemg - 30/11/2004 21:44
Me recuerda mucho a los Muppets porque no le pones una gran sonrisa con dientes blancos como el tiburón de Finding Nemo.
dumdum - 01/12/2004 11:48
Hola, las iteraciones son los niveles del MeshSmooth, supongo que, el tuyo tendrá 2 o a lo sumo 3, haz una prueba, aplica el modificador Vertex Paint o busca en la ayuda del 3ds Max, es muy útil, vas pintando sobre el modelo, es como pintar, pero sobre vértices, con lo cual cuanto más tenga el objeto más detalle, pero no le metas mucha caña porque si no el visor te va a ir a trompicones, primero prueba con una tetera o una esfera la técnica, luego para que salga en el render lo que has pintado sobre el modelo tienes que poner en el slot difuso el material vertex color. Saludos.
Crist - 01/12/2004 16:11
Quizás podrías probar con un material top/botton (creo que así se llema) y ponerle colores claros abajo y un poco más oscuro arriba, aps y suavisas las uniones de los colores.