Mi primer personaje

ivan_t - 04/04/2012 11:40
Muy buenas a todos/as. En primer lugar, menudos trabajos hacéis dios mío. Yo quiero ser como vosotros. Este es mi primer personaje y quisiera que lo valoréis como modelado, aún me queda mucho trabajo con la textura de todo el personaje, luego haré que se mueva el personaje, así que, me han comentando que contra menos polígonos mejor, tiene 43.000 polígonos es mucho?

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #163381



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #163382



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #163383

AJR - 04/04/2012 12:54
¿43000 polígonos? Eso es un disparate, con 5000 como mucho sacas ese personaje que en principio es sencillo. Quizá es que has empezado demasiado deprisa y deberías comenzar practicando con algo aún más sencillo que un personaje entero, una cabeza, por ejemplo, objetos más sencillos. Para ir haciéndote a las herramientas del programa, también habría que echarle un vistazo a la topología.

Mira, éste personaje que estoy haciendo apenas llega a los 6000 polys con vestuario y todo.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #163385



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #163385

pigo0019 - 04/04/2012 16:53
Luce muy tosco el personaje, pero como dices es tu primer personaje y poco a poco iras desarrollando las habilidades para mejorar la técnica de modelado, saludos desde México.
LUISK1027 - 05/04/2012 00:19
Está muy bien para ser tu primer personaje, los míos eran horribles, este parece muy bien proporcionado (para ser el primero).

Y usa los polígonos necesarios, está muy cargado y sin necesidad.