Cómo simular ebullición en partículas

qqq111 - 03/04/2012 12:45
Hola compañeros/as del foro, apelo a vuestra profesionalidad y experiencia para que me aconsejéis si es posible, como lograr algo parecido a la animación adjunta, tanto en texturas, como en efectos especiales. El software, imagino que se podría hacer con Particle Flow y Fume FX, corregidme si me equivocó y esas texturas como de ebullición, no tengo ni idea.

Podéis echarme un cable, por favor?
Muchas gracias de antemano.

Juan.
3dpoder - 04/04/2012 09:24
Algo me pierdo, no veo la animación por ninguna parte.
qqq111 - 09/04/2012 11:29
Oops perdón, se me olvidó el adjunto. Tendría que ser este efecto, con las explosiones que se ven en la superficie, pero sin rotar.


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Gracias y disculpad el despiste.

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marc31 - 09/04/2012 18:49
Vaya, el clásico sol. Yo empezaría solo con el 3ds Max, sin Fume FX, ni otros plugins. Leyendo el estupendo libro de Pete Draper: deconstructing the elements with 3ds Max: create natural fire, Earth, Air and water without plugins o el tutorial de Pete Draper: [url]http://www.3d-Palace.com/xenomorphic/education/doc_sun1.htm[/url]. [url]http://www.3d-Palace.com/xenomorphic/education/doc_sun2.htm[/url].
qqq111 - 10/04/2012 11:39
Muchas gracias, Marc, me ha sido de gran ayuda. Un cordial saludo.