Modelo para videojuego de zombis

maver_x - 21/03/2012 10:01
Hola, tengo como proyecto personal crear un videojuego de zombis, por el momento me estoy encargando de la programación (el comportamiento de los zombis lo hice con un script que utiliza pathfinding) y el modelado. Es un proyecto aún en sus inicios, así que, sólo quería compartirles el modelo que llevo hecho. Saludos.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162840


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162841



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162839


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162836



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162837


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162838



Actualización:
Hola a todos, he trabajado en el modelo dándole un ciclo de caminata (apenas estoy empezando en eso de la animación =p) y lo agregué al motor uniendo el zombie con lo que tengo hecho de programación hasta el momento.

El avance es bastante básico, pero me gustaría compartirlo. Aquí está:
http://youtu.be/ib0b_pqge5g.
Por cierto, me ha caído un trabajo bastante pesado así que, tendré que soltar un rato este proyecto. Tengo que hacer como 150 casas lowpoly. =s, si alguien está interesado en apoyar (con su respectivo pago, claro está) puede enviarme un mensaje, aunque no estoy familiarizado con esto del trabajo a distancia, si alguien sabe cómo va esto se lo agradecería. Saludos, que tengan un buen día.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162836



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162837



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162838



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162839



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162840



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #162841

SerKBer - 21/03/2012 13:46
Oye está muy bien el modelo, enhorabuena.
maver_x - 21/03/2012 19:25
Muchas gracias serkber, me alegra que te gustara.
LUISK1027 - 22/03/2012 19:57
Vaya que feo zombie muy bien hecho, buenas texturas, me lo imagino animado, se vería genial, sería bueno que siguieras compartiendo los avances, yo también estoy queriendo sacar un videojuego.
m1n0s - 23/03/2012 17:25
Por fin veo algún zombie en 3dpoder me encantan. Muy buen trabajo.
maver_x - 23/03/2012 19:18
M1n0s: gracias por el comentario. Luisk1027: ahora mismo estoy añadiéndole esqueleto para poder animarlo (aunque ando un poco exidado en eso) y luego pasarlo a Unity. Publicaré el avance cuando lo termine.
SerKBer - 24/03/2012 22:19
Vi un video muy bueno, de un rigg para Unity. Aunque al Rig le faltan algunos movimientos, da el apaño, y más para un zombie que nada más que va a hacer pegar bocados (supongo) te dejo el enlace por si puede ayudar. Aunque es de 3ds Max. Tú no esas ese ¿no?

Esta es la parte uno, que no te interesa porque trabaja con Quidam en esta parte. En la parte 2 empieza con el Rig en 3dsmax. Saludos. Y espero que sirva.
maver_x - 25/03/2012 20:53
Vaya, muchas gracias por el tutorial, ya lo apunté a la lista. Me imagino que debe haber una manera de integrar a Maya el workflow.

En estos momentos ya le he puesto huesos y los IK Solvers de brazo y rodillas, quisiera crear dos animaciones, una caminata y una animación de mordisco (gulp).

Mi idea es que el ataque del zombie sea similar al que ocurre en Resident Evil 4 con el regenerador, cuando el personaje se acerque demasiado la animación se active.

Obvio es más sencillo decirlo que hacerlo.
SerKBer - 25/03/2012 22:13
Espero que te salgan bien las animaciones.
maver_x - 28/03/2012 15:46
Un pequeño avance: Http://youtu.be/ib0b_pqge5g, gracias a todos por sus comentarios.
m1n0s - 28/03/2012 15:54
La próxima prueba que mueran zombies. Buenísimo el trabajo.