Modelar y texturizar ruta y autopista en 3d

santiworld - 12/03/2012 22:18
Hola, tengo que modelar para un videojuego que estoy haciendo un escenario que tiene una ruta y una autopista, la verdad es que, siempre me coste mucho hacer escenarios grandes en 3dsmax, alguien me podría pasar un enlace con algún método o tutorial para este tipo de modelado? Saludos y gracias.
nuriola_c - 12/03/2012 22:25

Hola, tengo que modelar para un videojuego que estoy haciendo un escenario que tiene una ruta y una autopista, la verdad es que, siempre me coste mucho hacer escenarios grandes en 3dsmax, alguien me podría pasar un enlace con algún método o tutorial para este tipo de modelado? Saludos y gracias.

Es normal, si te gustan los personajes es normal que el entorno te cueste. A mí me pasa justamente lo contrario. En fin, quizás lo mejor es que te inspires en una autopista cerca de tu casa. La mejor manera de.

Modelar un escenario es observándolo.
santiworld - 12/03/2012 23:17
Si, estoy de acuerdo, baje referencias de internet, para basarme en imágenes sencillas, pero aun así siempre tuve el dilema de cómo trabajar sobre escenarios grandes, especialmente cuando hay detalles pequeños.

A veces el max como que se pone raro, ya que si estoy en un escenario gigante y quiero hacer un shape y extruirlo, el extrude se pone bruto y salta de a cada 10 centímetros o más, y no sé cómo regular ese tipo de cosas.