Escena de prueba para modelador de entornos 3D: Render en Scanline sin

manutegol9 - 12/03/2012 10:53
Escena para test de modelador de entornos 3d para videojuego. Render en default Scanline renderer, sin sombras arrojadas (sombras backeadas).

Espero que os guste. Críticas a la carta. Saludos.


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Yandrak - 12/03/2012 15:26
Muy buen trabajo, me gusta mucho. Sobre el software, únicamente 3dsí. Un saludo. Posdata: tienes un mensaje privado.
manutegol9 - 12/03/2012 17:05
Hola yandrak. Modelado, Unwrap y backeo de texturas: 3ds. Texturas: Photoshop. Los mapas de normales los saqué en Adobe Photoshop desde las texturas de difusa y luego los backeé. Es decir, no hay mapa de normales en el slot del 3ds.

Ya te he contestado el privado. Saludos.
manutegol9 - 12/03/2012 19:18
Los wireframe.


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pigo0019 - 12/03/2012 21:38
Vaya que buen trabajo luce interesante, saludos desde México.
ivanslot1 - 12/03/2012 21:49
Ya está machote, ya tienes tu propio hilo, muy bueno tu trabajo.