Creación de un paisaje natural: modelado en Maya y ZBrush, renderizado en
slamosta
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27/02/2012 14:00
Hola un trabajo nuevo que me gustaría compartirlo en los foros, está realizado con Maya, modo ZBrush y renderizado en vue9.
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marcriudoms
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27/02/2012 14:26
Great work.
Danielo3d
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27/02/2012 20:20
Me encanta. Felicidades.
slamosta
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29/02/2012 16:40
Gracias chicos.
jorgelillo
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29/02/2012 20:35
Muy logrado, el asfalto te ha quedado de lujo, como has logrado esa sensación de asfalto más pulido o gastado en algunas zonas?
karras
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01/03/2012 07:51
Trabaja mejor la zona del cortado del asfalto, no la suavices. Peor está muy bien, y el concepto me gusta, pero debería de perderse más por las nubes.