Comparativa de modelado en alta: Fauno en ZBrush vs. Payaso en Mudbox

zeropaiva - 26/02/2012 18:42
Qué tal. Tenía ganas de publicar algo, pero he estado una temporada muy ocupado con animación y rigging. Ahora he vuelto a tocar modelado en alta con ZBrush y Mudbox.

Aquí os dejo una muestra de dos estilos diferentes de acabado, el fauno está hecho con ZBrush sin apenas postproducción. Mientras que el clown está modelado enteramente en Mudbox y tiene unos toque de composición en Adobe Photoshop, sobre todo para el fondo y luces adicionales.

Con esto quiero comentar que al final la sensación es muy parecida entre los 2 programas y que el punto creativo y la paciencia es lo importante. ¿Qué opináis vosotros? ¿Cuál es mejor para modelar?
Espero que estos personajes puedan ir cobrando mayor importancia y dejaros más detalles.

Faun.


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Clown.


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Trazos - 27/02/2012 13:14
Desde mi punto de vista, como siempre, la herramienta queda por debajo del artista.
5 estrellas Arturo.
zeropaiva - 27/02/2012 18:13
Qué tal, he podido dar un giro al acabado del clown, ya que veía algo desconectado el fondo, lo he limpiado y he dejado más calidad en el render en Maya. He fusionado el render final (beauty) junto con u pase de Specular, Occlusion, y Deph en Adobe Photoshop.


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5yasid - 28/02/2012 16:29
Con ese acabado se aprecia mucho mejor muy buenos los dos trabajos saludos.
zeropaiva - 28/02/2012 17:16
Gracias. Pues sí, se aprecian mejor los detalles. Saludos.
AJR - 29/02/2012 08:42
Pienso igual, con ese acabado queda mucho mejor. Me gusta el estilo que tienes.
jorgelillo - 29/02/2012 20:25
Espectaculares la verdad. Enhorabuena. El clown se aprecia mucho mejor en esta última imagen, saludos.
arqmiranda - 29/02/2012 21:11
Que buen trabajo. Saludos.
zeropaiva - 09/03/2012 19:41
Gracias a todos por los comentarios seguiré trabando en ello. Que tengáis un buen fin de semana tresdesero.
sego37 - 23/03/2012 19:55
Buenos ambos están geniales, pero el fauno es mi favorito definitivamente. La expresión en su cara está muy bien lograda. Muy buen trabajo.
pali12345 - 18/04/2012 16:25
Excelente trabajo, muy bueno. No he visto dibujos tuyos, pero se nota que ante nada eres un gran dibujante y artista 2d.

Me coste comprender que son hechos en 3d. Tiene un estilo tal que parecen 100% dibujos y pinturas dijitales.

Soy usuario de Mudbox pero realmente me gustó mucho más el fauno.

En cuanto a que herramienta es mejor para modelar, soy clásico polygonal por lejos, herramienta para modelar Blender, si Blender. Saludos, y queremos ver muchos más trabajos. Tienes galería o algo?
zeropaiva - 18/04/2012 19:44
Qué tal muchas gracias por los comentarios. Ciertamente el trabajo en ZBrush siempre da más detalles, que no mejor. Lo importante es como manejes el programa.

Nunca pretendo llegar a un acabado fotorrealista, por su complejidad y por el estilo que utilizo.

Ahí va mi blog: [url]http://arturoanimación.blogspot.com.es/[/url]. Saludos.