Nvidia PhysX curva de un balón

paulovick - 25/02/2012 12:25
Hola buenas, estoy haciendo una animación de fútbol con el 3ds Max, con el motor de físicas de Nvidia, pero no consigo darle curva al balón en un chute, el efecto llamado efecto Magnus ([url]http://es.wikipedia.org/wiki/effecto_magnus[/url]).

Alguien tiene idea de cómo hacerlo? Me vendría muy bien. Gracias por adelantado.
SerKBer - 28/02/2012 05:01
Qué tal poniendo una fuerza hacia un lado de la trayectoria del balón? Creo que se conseguiría el efecto deseado.
paulovick - 11/03/2012 21:22
Seguramente, pero eso me limitaría a un solo chute, ya que la fuerza se mantendría (supongo).