Problema con el mask del Blender

Alekzsander - 17/02/2012 17:28
Hola, amigos blenderianos estuve haciendo un modelo en 3d, pero tengo problemas al aplicarle el mask modifier para ocultar las partes del cuerpo que no quiero que se vean debajo de la ropa.

Bueno primero hice el Rig y después le aplique modifier.

No sé si está bien o debería ser al revés?
-El problema es que el mask siempre hace la primera operación que hice, y nunca cambia a pesar que hago otro nuevo mask.
Soliman - 17/02/2012 18:45
Pero tienes un grupo de vértices creado, ¿no?
Alekzsander - 18/02/2012 01:04
Lo tenía (supuestamente haciendo la primera vez). Aunque pensé que deseleccionando o removiendo se podía eliminar ese vertex group.

O se elimina de otra manera?
Oye, Solimán gracias por responder.
Soliman - 18/02/2012 10:06
Primero seleccione el grupo de vértices que quieres esconder y en vertex groups, creas uno nuevo, le pones nombre y lo asignas (asign), luego en modifier le indicas que grupo es el que quieres ocultar, por lo menos yo lo hago así.

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Alekzsander - 18/02/2012 13:28
Gracias soli, pero eso ya lo sé, pero lo que quiero saber.

Como hago para que no me reconozca el primer mask que hice y me pueda reconocer otros.

Bueno gracias por querer ayudar.
Soliman - 18/02/2012 14:16
Si te refieres a borrarlo, solo ves al modificador y presionas la x. Si lo que quieres es no verlo en pantalla, desmarcas el ojo, si lo que quieres es que no salga en el render final, desmarca la cámara.

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Alekzsander - 18/02/2012 15:30
Rehola, eso también lo paro haciendo y anda de nada por más que lo repita siempre es lo mismo.(. Tu crees podría ser la versión del Blender?
-De repente tengo que bajar la última. Gracias otra vez por tu respuesta.