Modelado en Blender y texturizado en Gimp: Proceso completo de creación

procreaciones - 16/02/2012 17:35
Hola aquí público una imagen todo el modelado fue hecho en Blender y el texturizado en Gimp. Render interno de Blender. http://procreaciones.blogspot.com/.


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Reihzard - 16/02/2012 20:58
Hola, creo que esa imagen esta excesivamente quemada en cuanto a iluminación, luego el texto del centro (si es que eso es el logotipo) es muy mejorable. Tanto por tipografía, la cual me recuerda a algunos de los últimos juegos que ha sacado Nintendo, como por diseño, por último, deberías arreglar el brazo del chaval, que lo tiene algo curvado. Un saludo.
procreaciones - 16/02/2012 23:53
Gracias amigo Reihzard por las sugererencias, toda crítica es bienvenida. La idea es hacer un render estilo anime usando material de sombreado ton (no realista).

Y para la iluminación solo use dos tipos de luces (Sun, Hemi).
pyros - 17/02/2012 00:33
A mí me gustan mucho los personajes. Las letras si son mejorables.
Alekzsander - 17/02/2012 01:56
De donde eres chato. Los modelos están más o menos tirando para menos (es una broma).

Pero el otro pata tiene razón están muy quemadas tus texturas o será que mi pantalla está muy contrastada.

El brazo parece luxado a tirando para roto deberías arreglar eso.

El texto si Esat bien misio deberías trabajar mejor en las letras.

Y que es eso una serie?
Esta interesante, a ver si muestras más imágenes. Saludos.