Alguien ha usado Norman rig en Blender

cristian_sanfe - 16/02/2012 17:22
Hola, bueno es la primera vez que uso el Rig de Norman, bueno mientras hago la animación bien, pero esto es lo que se ve en la pantalla y el resultado final del render.

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Adjunto #159397

Soliman - 16/02/2012 18:02
Norman tiene una caminata guardada, por lo que, si no la has borrado o has creado una acción nueva, pueda ser debido a eso que sale descontrolado todo.
cristian_sanfe - 16/02/2012 18:11
Gracias por la respuesta, estoy intentando eliminar la caminata borrando las key frames, selecciono las keyframes y con Supr o x intento borrarlas, pero no puedo.
cristian_sanfe - 16/02/2012 18:12
Ya he podido lo que pasa es que en al add on no puedo eliminarlos no sé porque, pero en el archivo suelto si que puedo ya lo he hecho.
cristian_sanfe - 16/02/2012 18:20
Pero en el archivo no están los controles faciales de los párpados, labios, lo siento es que estoy bastante perdido, haber seguí el tutorial de la web: [url]http://www.ivogrigull.com/blog/?p=159[/url] una vez he agregado el add-on desde la escena vacía de Blender añado el Rig de Norman en este sí que este el Rig completa, pero no puedo eliminar los frames de las acciones de Walk Cycle ni postura librari.
Soliman - 16/02/2012 18:39

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Adjunto #159430


Mira, ves a dopeshet y cambias de dopeshet a action editor, estando en el action editor, veras que tiene cuatro acciones completas, si presionas en el signo +
Puedes crear otra animación nueva, le pones un nombre.

Luego seleccione todos los rombos amarillos, y los borras.

Ya puedes crear una animación nueva sin problemas.

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Adjunto #159430

Soliman - 16/02/2012 18:51
De todas formas, tienes razón, los de los ojos y alguno más no funcionan con la armature.
cristian_sanfe - 16/02/2012 18:56
Quieres decir que el Rig de Blender no funciona bien? Que, aunque haga lo que me has dicho seguiré teniendo el mismo problema?
Soliman - 16/02/2012 19:03
Supongo que la cara va con shape key, pero no sé cómo lo tiene montado, lo siento.
cristian_sanfe - 16/02/2012 19:07
Si la cara tiene Shape Key, estas si que salen en el addon, pero no en el archivo suelto que viene en la carpeta, pero he hecho lo que me has dicho del dopeshet y sigue teniendo el mismo problema del principio, pero gracias igualmente, si alguien más sabe cómo solucionarlo le agradecería su ayuda.

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Adjunto #159432

Soliman - 16/02/2012 19:19
En último caso, quítale los ojos y las cejas y los creas de nuevo.
cristian_sanfe - 17/02/2012 12:46
Vale gracias, lo intentaré, si no me cambiaré al Rig de Norman para Maya.