Warhammer 40,000: Rogue Trader se desarrolla con Unity y herramientas de 3D

Warhammer 40,000: Rogue Trader se desarrolla con Unity y herramientas de 3D
El estudio Owlcat Games está detrás del próximo CRPG basado en el popular universo de ciencia ficción. Para construirlo, eligen el motor Unity, una plataforma con la que el equipo ya tiene mucha familiaridad por sus proyectos pasados 🎮.
Construir el oscuro futuro del milenio 41
El juego adopta una perspectiva isométrica y aérea, lo que exige que todos los elementos en pantalla, desde los escenarios hasta los personajes, se muestren con gran nitidez y detalle. Para lograr esto, los artistas y modeladores utilizan software especializado.
Flujo de trabajo artístico y técnico:- Modelado 3D: Se crean los assets con programas como Blender o 3ds Max.
- Texturizado y arte 2D: Se pintan las superficies y los retratos con herramientas como Photoshop.
- Audio inmersivo: Se integra la banda sonora y los efectos de sonido característicos del 40k usando middleware como FMOD.
En el oscuro futuro del milenio 41, solo hay guerra... y unos cuantos shaders de partículas muy ocupados.
Una estética grimdark fiel al universo
La dirección artística se esfuerza por transmitir la esencia oscura y gótica propia de Warhammer 40,000. Aunque la cámara esté elevada, los entornos y los modelos están repletos de elementos que evocan este setting único. Los efectos visuales son fundamentales, con un uso intensivo de sistemas de partículas para simular el fuego de armas avanzadas y los poderes psíquicos, añadiendo espectacularidad y caos a los encuentros tácticos 💥.
Ventajas técnicas de usar un motor conocido
Optar por Unity permite al equipo de Owlcat aprovechar el conocimiento y el código que ya tienen. Esto ayuda a optimizar cómo funciona el juego y a implementar mecánicas complejas de forma más eficiente.
Beneficios clave de este enfoque:- Gestionar un árbol de diálogo extenso y las numerosas interacciones entre personajes.
- Mantener estables las batallas por turnos que definen al género CRPG.
- Asegurar una ejecución fluida a pesar de la gran cantidad de elementos y cálculos en pantalla.
Conclusión: Experiencia que se traduce en calidad
El desarrollo de Warhammer 40,000: Rogue Trader demuestra cómo usar herramientas conocidas, como Unity, junto con un flujo de trabajo artístico consolidado, permite crear un videojuego profundo que honra visual y mecánicamente su licencia de origen. La combinación de modelado 3D detallado, efectos vistosos y una base técnica sólida es crucial para dar vida a este grimdark futuro ⚙️.