Assassin's Creed Mirage se apoya en el motor Anvil renovado

Assassin's Creed Mirage se apoya en el motor Anvil renovado
Para crear Assassin's Creed Mirage, Ubisoft ha decidido usar una iteración mejorada de su conocido motor gráfico, Anvil. Esta tecnología, base de la franquicia desde hace tiempo, se ha adaptado específicamente para este proyecto con el fin de ofrecer una experiencia de juego más concentrada y con mayor énfasis en la exploración vertical dentro de Bagdad, marcando un retorno a los principios de diseño de los primeros títulos de la saga. 🎮
El motor Anvil impulsa una Bagdad más viva y vertical
La renovación del motor se orientó a dos pilares fundamentales para Mirage. En primer lugar, posibilitó incrementar de forma notable la cantidad de personajes no jugables que pueblan las calles, generando así una sensación de ciudad bulliciosa y orgánica. En segundo término, se refinó la fluidez del sistema de parkour y la precisión de la arquitectura, lo que permite al personaje moverse con agilidad por fachadas, azoteas y callejones estrechos.
Principales mejoras implementadas:- Densidad de NPCs: El motor ahora puede procesar multitudes tan numerosas que, en ocasiones, da la impresión de que toda la ciudad está en la calle simultáneamente, un recurso útil tanto para camuflarse como para generar caos.
- Parkour ágil: Se optimizó el código para que los movimientos de escalada y salto sean más rápidos y respondan mejor al control del jugador.
- Fidelidad ambiental: La representación de los edificios y el entorno urbano es más detallada, facilitando la planificación de rutas verticales.
El motor ahora procesa tantos NPCs que a veces parece que todo Bagdad sale a comprar al mismo tiempo.
Avances gráficos y flujo de trabajo técnico
Aunque Mirage es un título que cruza generaciones de consolas, incorpora un sistema de iluminación volumétrica avanzado y un renderizado muy detallado para texturas como telas, maderas y piedras. Para alcanzar este nivel de calidad, el equipo de desarrollo utilizó un conjunto de herramientas profesionales.
Software clave en la producción:- Modelado 3D: Se usaron aplicaciones como 3ds Max, Maya y ZBrush para esculpir y crear los modelos de personajes y entornos.
- Texturizado: El proceso de pintura y materiales se llevó a cabo con Substance 3D Suite y se enriqueció con activos de Quixel Megascans.
- Audio integrado: La herramienta Wwise fue fundamental para implementar y gestionar todos los elementos de sonido directamente dentro del motor Anvil.
Un regreso a los orígenes con tecnología moderna
En conclusión, Assassin's Creed Mirage representa una fusión entre la esencia clásica de la saga y las capacidades de un motor Anvil actualizado. La optimización técnica no solo ha servido para recrear una Bagdad densa y vertical, sino que también ha permitido integrar un flujo de trabajo eficiente con las mejores herramientas del sector para lograr un apartado visual sólido. El resultado es un mundo que invita a perderse en sus multitudes y a escalar sus alturas con una fluidez renovada. ⚔️