Vietnam critica a Uncharted 4 por un mapa con la línea de los nueve tramos

Publicado el 4/1/2026, 3:10:38 | Autor: 3dpoder

Vietnam critica a Uncharted 4 por un mapa con la línea de los nueve tramos

Captura de pantalla del videojuego Uncharted 4: A Thief's End mostrando un mapa de oficina con una línea de puntos en el Mar de China Meridional, que ha generado controversia política.

Vietnam critica a Uncharted 4 por un mapa con la línea de los nueve tramos

El gobierno de Vietnam ha manifestado su desacuerdo con un elemento presente en el aclamado videojuego Uncharted 4: A Thief's End. El foco del conflicto es un mapa que se visualiza en una escena, el cual incluye una demarcación discontinua sobre las aguas del Mar de China Meridional. Esta representación gráfica ha activado las alarmas diplomáticas 🗺️.

El origen de la disputa territorial

Vietnam identifica la línea punteada en el mapa del juego como la línea de los nueve tramos, una reivindicación que China emplea para argumentar su control sobre la mayor parte de esta zona marítima. Esta pretensión se superpone y choca directamente con las demandas de soberanía que mantienen Vietnam, Filipinas y otras naciones asiáticas. El mapa, por tanto, dejó de ser un simple decorado para convertirse en un símbolo de un litigio internacional en curso.

Puntos clave del reclamo vietnamita:
  • Considera que el mapa en Uncharted 4 legitima visualmente los reclamos territoriales chinos.
  • La línea discontinua abarca áreas que Vietnam y otros países administran y reclaman.
  • Interpreta que su inclusión, aunque sea accidental, puede influir en la percepción pública del conflicto.
Naughty Dog afirma que no intentó hacer una declaración política. Explican que el mapa es un recurso de archivo genérico.

La reacción y solución del desarrollador

Frente a la controversia, Naughty Dog, el estudio tras el juego, se pronunció rápidamente. La compañía aclaró que el mapa en cuestión era un recurso de archivo genérico seleccionado para ambientar la oficina de un personaje secundario, sin ninguna intención política. Para evitar más malentendidos y sensibilidad geopolítica, el estudio anunció que eliminará ese mapa específico en todas las futuras impresiones y actualizaciones digitales del título 🛠️.

Medidas tomadas por Naughty Dog:
  • Negar cualquier objetivo de tomar partido en disputas fronterizas.
  • Comprometerse a retirar el recurso gráfico problemático de las versiones futuras.
  • Subrayar el propósito puramente narrativo y de diseño del elemento.

Un patrón recurrente en la industria

Este incidente no es aislado. La industria del entretenimiento global ha tenido que editar o eliminar contenido en múltiples ocasiones cuando mapas o referencias geográficas generan tensiones. Videojuegos, plataformas de streaming y productoras cinematográficas navegan un campo minado donde la representación de fronteras puede tener consecuencias reales. Estos casos demuestran cómo la ficción puede, sin proponérselo, activar complejos debates históricos y soberanistas 🌍.

La aventura de Nathan Drake nos recuerda que, a veces, el mayor peligro no está en las trampas antiguas, sino en las aguas diplomáticamente sensibles de la actualidad. Un simple mapa de fondo puede esconder un tesoro de controversias, forzando a los creadores a ser tan cuidadosos como los propios héroes que diseñan.

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