The Casting of Frank Stone usa Unreal Engine 5 para su terror cinematográfico

The Casting of Frank Stone usa Unreal Engine 5 para su terror cinematográfico
El estudio Supermassive Games está desarrollando The Casting of Frank Stone, una nueva aventura de terror que expande el universo de Dead by Daylight. Para este proyecto, el equipo aplica su experiencia en narrativa interactiva y aprovecha al máximo las capacidades de Unreal Engine 5 para crear una experiencia visual inmersiva y opresiva. 🎬
Un motor para potenciar la narrativa interactiva
La potencia técnica de UE5 permite al estudio potenciar su fórmula característica, que prioriza las decisiones del jugador y las secuencias cinematográficas. Este salto tecnológico ofrece un entorno más avanzado para desarrollar la historia y su atmósfera, manteniendo la esencia de sus juegos anteriores pero con una fidelidad gráfica muy superior.
Pilares técnicos del proyecto:- Implementar captura de movimiento y animaciones faciales de alta calidad para personajes realistas.
- Usar las herramientas de iluminación de UE5, como Lumen, para construir escenarios llenos de suspense.
- Renderizar ambientes densos y creíbles que mantengan una sensación constante de inquietud.
El terror no solo viene del monstruo, sino también de esperar a que el shader compute termine de compilar en tiempo real durante una escena clave.
El realismo al servicio de la emoción
Un aspecto central del desarrollo es el gran enfoque en la expresión de los personajes. El equipo usa técnicas avanzadas de captura para conseguir que muestren emociones matizadas y creíbles. Este realismo es crucial para transmitir miedo, tensión dramática y para que el jugador perciba a los personajes como individuos dentro de su mundo opresivo.
Elementos clave de la atmósfera:- La iluminación dinámica y los efectos atmosféricos se manejan con un alto nivel de detalle para una inmersión total.
- La luz y la sombra tienen un papel narrativo fundamental, guiando la mirada y generando ansiedad.
- Los entornos se diseñan específicamente para oprimir al jugador y sostener la intriga.
Conclusión técnica y creativa
The Casting of Frank Stone representa la unión de la experiencia narrativa de Supermassive Games con la vanguardia técnica de Unreal Engine 5. El objetivo es claro: usar la tecnología gráfica más potente no solo para impresionar visualmente, sino para profundizar en la conexión emocional y elevar la tensión del terror cinematográfico a un nuevo nivel. El resultado promete ser una experiencia donde cada detalle visual está al servicio de contar una historia aterradora. 👻