No Rest for the Wicked usa un motor propio de Moon Studios

No Rest for the Wicked usa un motor propio de Moon Studios
El estudio Moon Studios, reconocido por la aclamada saga Ori, ha optado por una ruta técnica independiente para su próximo proyecto, No Rest for the Wicked. En lugar de usar motores comerciales, el equipo construye el juego sobre una tecnología interna y propietaria, diseñada para materializar su visión artística sin concesiones. 🎮
Un lienzo digital con tecnología a medida
Este motor gráfico propio funciona como el pincel digital del estudio. Su propósito principal es implementar un estilo visual distintivo que domina cada pantalla del juego. Además, está específicamente diseñado para manejar las demandas técnicas de un Action RPG visto desde una perspectiva isométrica, priorizando el detalle ambiental y la coherencia estética sobre enfoques más genéricos.
Características clave del enfoque visual:- Estilo pictórico: Los gráficos emulan una pintura al óleo en movimiento, con texturas que sugieren pinceladas y una paleta de colores rica.
- Perspectiva isométrica detallada: Muestra entornos complejos y atmosféricos con un alto nivel de información visual desde un ángulo fijo.
- Iluminación fundamental: La luz no solo ilumina, sino que define el ambiente, creando contrastes profundos y resaltando volúmenes para una inmersión total.
Desarrollar un motor propio implica que el equipo puede optimizar específicamente para su estilo artístico, aunque también conlleva asumir toda la carga de depurar y mantener la tecnología.
Ventajas y desafíos de la tecnología interna
Al poseer su tecnología gráfica, Moon Studios ejerce un control absoluto sobre cómo se procesa y muestra cada elemento. Esto les permite optimizar el rendimiento de forma directa para las características únicas de su juego, como los efectos de iluminación que simulan un cuadro o la densidad de objetos en escena. Sin embargo, esta libertad tiene un coste operativo claro.
Aspectos del desarrollo con motor propio:- Control artístico total: Permite ajustar cada parámetro gráfico para servir a la atmósfera lúgubre y la identidad visual única del mundo.
- Optimización dirigida: El equipo puede afinar el motor para que procese eficientemente escenarios con gran cantidad de elementos visuales y una iluminación dinámica clave.
- Responsabilidad completa: El estudio debe depurar, mantener y actualizar toda la base tecnológica sin el soporte de una engine tercero, asumiendo toda la complejidad del desarrollo.
El resultado: un mundo coherente y absorbente
El objetivo final de este esfuerzo técnico es sumergir al jugador en un mundo coherente. Cada escena, desde una taberna sombría hasta un bosque inquietante, mantiene una fuerte identidad visual unificada por el estilo pictórico y el manejo de la luz. La tecnología actúa como un medio invisible pero esencial para que el jugador perciba este mundo no como un conjunto de gráficos, sino como una entidad artística viva y consistente. 🖼️