Pues un modelo que estoy haciendo para aprender algunas cosas de proyección de texturas y demás.
Esta en Low poly, listo para entrar en cualquier juego. (bueno no, aún queda mucho trabajo en las texturas).
En cuanto a la geometría, ojalá pudiera mejorar el mango, pero si lo arreglara, tendría que volver muy atrás en el proceso de extraer las normales del modelo en High Poly. Y sería mucho lío. La próxima saldrá mejor.