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Etiqueta: skinning matrices fbx

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  1. 3dsMax Problema al exportar de Maya a 3ds Max con fbx

    Iniciado por FeRRy, 17-03-2008 10:55
    bind pose mismatch error, exportar fbx sin deformar, fbx maya max personaje rig, importar personaje maya 3dsmax, skinning matrices fbx, solucion error bind pose max
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    : 14-07-2025 09:34
    por 3dpoder  Ir al último mensaje
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