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Etiqueta: mari foundry

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  1. General UDIM organiza las UVs en múltiples espacios de textura

    Iniciado por 3dpoder, 14-12-2025 04:18
    coordenadas uv, flujo de trabajo udim, mapeado de alta resolucion, mari foundry, substance painter, texturizado vfx, tiles de textura, unreal engine
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    : 14-12-2025 04:18
    por 3dpoder  Ir al último mensaje
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