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Etiqueta: mapas de normales

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  1. World Machine Comparar World Machine y Gaea para iluminar en Unreal Engine

    Iniciado por 3dpoder, 14-12-2025 04:40
    comparativa iluminación, flujo de trabajo, gaea, mapas de normales, oclusión ambiental, renderizado terrenos, unreal engine, world machine
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    : 14-12-2025 04:40
    por 3dpoder  Ir al último mensaje
  2. ZBrush ZRemesher y CC4

    Iniciado por loboespacial, 26-05-2025 14:49
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    • Visitas: 1,580
    : 30-05-2025 00:39
    por 3dpoder  Ir al último mensaje

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